Författare: tjejerkodar

☕️ Intervju med Hannah från Coffee Stain ☕️

☕️ Hi Hannah, tell us a bit about yourself!

Hi I’m Hannah, a lady who originates from the Netherlands but has lived in Sweden for about 2 years now. I always like to claim I came out of the womb telling stories, but that’d be a mild exaggeration. I’ve always been lost in the stories in my head. It only got worse when I discovered the magic of video games and Dungeons & Dragons. And that’s just the tip of the iceberg.

☕️ What do you work with at Coffe stain? 

I’m a level designer and writer at Coffee Stain studios. Mostly what that means is that I make the world in every sense of the word. I write the lore, the characters, dialogue, story, etc. And I also make the environments on the map with the assets I’m given. My time is divided about 30/70 between writing and working on the level respectively. We use Unreal Engine 4.

☕️ Can you tell us a little bit more about Level design?

I always relate level design to architecture. My current project, Satisfactory, is an open-world game on an uncharted alien planet. Which means is that I use geology, patterns in nature, erosion, and lots more to figure out how the world would logically look. This I then balance with demands for gameplay, breaking conventions to make something look and feel alien, and what’s considered aesthetically pleasing.

☕️ When did it first occur to you that you’d like to work with Level design?

I originally started studying games because I wanted to combine two things that I loved: writing and games. But it became clear to me very early on that being a games writer is difficult, not to mention the oversaturated job market. So I figured I’d focus on level design, something I discovered on the way that I loved doing as well, and get into the industry first before thinking of writing again.

☕️ How does a normal day at the office look like for you?

We eat breakfast together at the office, and then I go to the spot I have with the other level designer. I go over my assigned tasks, pick whichever needs doing most or suits me best that day, and get to it. Usually that means continuing work on creating/re-iterating a biome (eg. desert, forest, caves). Which includes landscaping, landscape painting, creating an asset set out of existing assets, placing those assets, making paths for the player, lighting & fog. All while keeping the art direction and gameplay in mind.

☕️ What’s next on your agenda? Any more skills you want to learn?

Ever since I discovered VFX I’ve been interested in it, and I’d love to cultivate my skills in that field more than the basics I currently know. It would also be a great bridge to teach me more more technical skills, which is my current weak spot. This is also the first writing job I have had, so there’s plenty left to do and learn!

Intervju med Sandra Krle från Svenska Spel

 Hi Sandra! Could you tell us a bit about yourself?

Hi everybody! I am an expat, from Macedonia, living in Stockholm, working in Stockholm and Visby, frontend developer, soon-to-be-a mom, tv addict, music aficionado, foodie. Open and outgoing but prefer the indoors. Still figuring out how to survive Swedish never-ending winters. Hobby: looking at cats on the internet.

What do you work with at Svenska Spel? 

I work as a web developer on our inhouse build CMS (content management system, like WordPress). This includes maintaining and developing new features that make it easier to manage all the content on our web site. I started directly at this position and have been at it for 2 years now. I recently switched offices from Visby to Stockholm.

How does a normal day at the office look like for you?

It really looks quite normal. In the mornings we have a team standup, where we share our daily tasks so we are all on the same page. Then, it is the mandatory morning fika when we fill up our cups with coffee and get to coding. It can get very quiet in the team, with everyone having their headphones on. I really enjoy it actually. When we are not coding we have planning meetings, demos of what we have built or discussions for new features. Oh yes…and we have the afternoon fika as well

When did it first occur to you that you’d like to work with programming?

Well, I am actually a self-thought developer that previously worked in the world of finance. That culture never really clicked with me and I always felt like there is something else I should be doing. Luckily, I had many developer friends as well as my partner who suggested I should try coding. I was immediately drawn. I took a few months of sabbatical and I studied at home every day. Just like in school. I would use online courses, started going to meetups and before I knew it I landed my first internship and then first job as a web developer. Since then I worked at a couple of smaller startups in Stockholm until I settled at Svenska Spel in Visby. Amazing journey so far!

What’s next on your agenda? Any more skills you want to learn?

Yes definitely. Next on my agenda is more focus on backend with Node.js. Eventually I would like to learn a new language besides JavaScript or maybe even try mobile development.

Do you have any advice to someone who’s interested in a career as a software developer?

My advice is go for it! The way to becoming a good developer is putting in a lot of hours of coding, ‘copying’ good code and trying to understand it and a lot of google-ing. No matter which way you choose to go into development, stay curious and code code code. It worked for me!

En typisk arbetsdag för en utvecklare

Hur ser egentligen en dag ut för en utvecklare? Det finns många stereotypa bilder av vem det är som jobbar med programmering. Vi vill tillsammans med Svenska Spel bryta den bilden och visa upp fler exempel!

Här visar vi upp hur en vanlig dag för Martina – utvecklare på Svenska Spel – kan se ut. Häng med!

 

1. Börjar dagen med en god frukost för hela familjen

2. Jobbar bland annat med Stryktipset. Där är utmaningen att få alla delar att samarbeta. När man till exempel markerar ett val i kupongen.

3. Kort paus för att njuta av utsikten under lunchjoggen.


4. Under en arbetsdag kan allt möjligt hända! Det kan vara buggar som behöver rättas eller nya idéer som ska utvecklas.

5. Hämtar mina älsklingar på skolan ❤


6. Njuter av solen och en bra bok som avslutning på dagen.

Mini-intervju: Erika Adamsson

Denna vecka lyfter vi supergrymma Erika Adamsson. Hon sökte in till Technigo Boot Camp förra omgången och är nu påväg att bli junior webbutvecklare.

Hej! Erika heter jag, 27 år från Stockholm, crazy cat lady och uppvuxen med egna hästar och diverse andra djur. Har en bakgrund inom läkemedelsbranschen, försäkringar och nu senast som kontorschef på ett superhärligt tech-startup!

VARFÖR SÖKTE DU TILL TECHNIGO BOOT CAMP?
Jag har alltid haft ett stort intresse för teknik och utveckling, och tyckt att jag är kreativ som person, men inte vetat vad jag vill jobba med. Men när jag hittade @heytechnigo så blev jag så glad! Tänk att kunna skapa egna hemsidor?! Jag valde att söka till Technigo för upplägget, att det var nytt i Sverige kändes riktigt kul, och för att jag sedan tidigare har blivit så peppad och inspirerad av Tjejer Kodar! Det finns också så otroligt mycket att lära sig och ett intensivt bootcamp passar mig bra.
Nu är det dags för mig att byta karriär, det saknas måna utvecklare, och jag vill bidra!
Till alla som överväger att lära sig koda, ta steget, det är fantastiskt kul!

Mini-intervju: Moa Danielsson

⚡⚡Grymma @danielssonmoa är student hos oss på Technigo. Läs vår mini-intervju med henne och varför hon ville satsa på programmeringen.

Hello World!
Jag heter Moa och jag älskar teknik i alla dess former och att resa och upptäcka världen.
Jag har en bakgrund inom försäljning och var helt nybörjare på att bygga hemsidor innan jag började på Technigos bootcamp. Det finns verkligen så mycket att lära sig, du lär dig nya saker varje dag. Idag tycker jag att det är superduper-kul att få utveckla och skapa dessa sidor.

VARFÖR SÖKTE DU TILL TECHNIGO BOOT CAMP?
Jag har haft ett genuint intresse för teknik och datorer sedan jag var liten och nu i år kände jag att de var dags att gå all in och satsa på detta. Programmering är för mig väldigt kreativt och det finns oändliga möjligheter att bygga vidare på och utveckla. Jag valde Technigos bootcamp för att dess upplägg, kursinnehåll och centrala plats var perfekt för mig. Ett val jag aldrig ångrat.

Läs mer om vårt 12 veckorsprogram

Mini-intervju: Emelie Sidesiö

Denna vecka lyfter vi supercoola Emelie Sidesiö⚡ Hon kombinerar sina tidigare erfarenheter av design och animation  med programmering. Emelie är en av lärarna på Tjejer Kodars kurser i Berlin i sommar.

Berätta lite kort om dig

Jag heter Emelie och har en bakgrund inom grafisk design och animation. I mina tidigare jobb har jag arbetat uteslutande digitalt och i och med det fick jag en naturlig kontakt till programmering. Jag blev nyfiken på möjligheterna med programmering och började plötsligt känna mig begränsad i min roll som designer. Tänk om jag istället kunde kombinera mina erfarenheter inom design med programmering och på så vis vara med i hela flödet, så att mitt arbete inte stannar när jag lämnar över min design till en utvecklare. Det var en tanke som inspirerade mig något enormt!

Vad gillar du med programmering?

Mycket! Men mina topp 2 är nog dels lite det jag varit inne på tidigare, att jag faktiskt kan kombinera mina tidigare erfarenheter med programmering. Det är inte något som jag har lagt ner tid på i onödan utan det är faktiskt en fördel, något som ger mig en nisch. 

En annan sak jag gillar är att man aldrig blir fullärd, vilket å ena sidan kan kännas överväldigande, men å andra sidan tryggt i att det aldrig kommer att bli tråkigt!

Fem tips till nybörjare från Google

Förra veckan hade våra studenter på Technigo en demo för utvecklare på Google där dom visade upp sina projekt från första veckan av Boot Campet. Här har vi samlat ihop Googles bästa tips till nybörjare inom programmering.

Fem tips på hur du kan skriva bättre kod

#1 Viktigt med indenteringen
Att indentera sin kod gör det mycket enklare för dig och andra att läsa din kod och hitta buggar.

#2 Lättläst HTML
Din HTML kod bör vara lätt att läsa. Använd HTML element som är semantisk och säger något om innehållet.

#3 Duplicera inte kod
Försök att skriva kod som är generell och går att återanvända. Det kommer göra din kod mycket enklare att läsa och din hemsida kommer bli snabbare.

#4 Lägg properties i alfabetisk ordning
För att hitta properties lättare i CSSen så kan du lägga dom i alfabetisk ordning inuti en selector.

#5 Tänk på namngivningen av klasser
Din kod kommer troligtvis att växa och snabbt bli ganska många rader kod. För att behålla läsbarhet i koden är det bra att tänka på hur man döper sina klasser så att det blir tydligt vad de är till för.

 Lär dig mer programmering med Tjejer Kodar

Mini-intervju: Annika Ekström

Idag lyfter vi en av våra tidigare studenter på Technigo Boot Camp⚡️ Annika Ekström Efter vår 12-veckors utbildning kombinerar hon nu sitt tidigare yrke som säljare med programmering.

BERÄTTA LITE KORT OM DIG
Jag har jobbat med försäljning i många år och tycker om det sociala samtidigt som jag blev intresserad av att lära mig programmering. När jag hörde talas om Tjejer Kodar och Technigo sa jag därför upp mig och satsade 100% på att lära mig programmering, det är en helt ny värld och det finns så mycket att lära sig. Nu kan jag bygga hemsidor!

DU HAR PRECIS BÖRJAT JOBBA MED PROGRAMMERING, HUR ÄR DET?
Det är så roligt att jobba med programmering! I skolan fick vi lära oss enormt mycket och det känns roligt att nu få jobba med det. Det finns många olika delar i programmering och de delar jag inte jobbar med kan jag fortsätta att jobba med på fritiden. Det finns dessutom så många härliga kollegor att fråga om hjälp och det känns roligt att få fortsätta utvecklas.

Läs mer om vårt 12-veckors program: Technigo

Tjejer Kodar är ett initiativ organiserat av Technigo AB.
Org. nr 559051-8030, Asogatan 122, 116 24 Stockholm


© Tjejer Kodar